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DX12游戏画面与性能提升太明显 A卡暂时还领先

来源:www.pc899.com编辑:电脑配置网时间:2015-10-22阅读:手机版

了解游戏动态的玩家都知道《奇点灰烬》和《神鬼寓言:传奇》,他们都基于DX12开发,这个也代表了未来很长一段时间游戏新作的开发方向。

DX12性能

在最先放出的首款DX12游戏《奇点灰烬》的测试中,因为“异构计算”和“驱动优化”的问题,R9 390X综合胜过GTX 980,一扫DX11时代的阴霾,令红色军团振奋不已

眼看两个月过去,NVIDIA和AMD都拿出了多版驱动,催化剂在昨天继续更新到15.10 Beta,再度明确指出优化了《奇点灰烬》(Ashes of the Singularity)游戏的DX12画质和性能。

为了检验N/A两家的工作成果,ComputerBase实测了NVIDIA(355.60&358.50)和AMD(催化剂15.8 Beta&15.10 Beta)的表现,不得不说,DX12的提升真的是太明显了。

DX12性能

DX12,1080P分辨

可以看到,中等特效下,GTX 980一下子从65.3FPS升至72.5FPS,提升幅度达11%。AMD旗舰卡Fury X原来的起点就高,这次也从67.8FPS升至72.1FPS,提升幅度为6%。

同时,R9 390和GTX 970同样有进步,且保持对后者的压制。

调整到高级特效(不开抗锯齿)的设定状态下,增长趋势也大抵相同。

DX11

DX11下还是老样子,A卡落后。不过这也能体现出A卡的进步幅度。Fury X(15.10)从44.3帧涨至72.1帧,涨了63%。

需要指出的是,奇点灰烬(AOTS)仍在开发之中,NVIDIA的麦克斯韦显卡潜力有但不明显,而AMD则因为GCN架构的关系,软硬搭配越来越得心应手。

这也再次提醒A卡用户,一定要升级windows 10体验“飞一般的感觉”。

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